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[聊天交友] 自动小小和戍卫

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发表于 山东省 2025-11-18 02:28  来自畅游+ | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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距离上一次自动小小更新有很长一段时间了,根据这么长时间的观察,发现他不是不智能,感觉是设计师故意设计成这样的。
我们之所以感觉不智能,是因为完全没有理解设计师的用意。
玩家和设计师的目的是不一样的,所以才会有这些误解。
设计师的目的是变相增加玩家游戏时间,故意把自动打怪设计的不太智能。
如果按照玩家的思维去编辑,1分钟1次小,太快了,快的吓人,失去了玩的意义,玩家追求高效也就和设计师变得矛盾了,玩家从来都是适应游戏的,没有资格要求设计师怎么做。
就像戍卫任务为什么不让一次做完再出来?小小和反贼还有副本打怪,为什么要设计成近视?为什么让反复找怪?其实就是为了让玩家不能完全依赖辅助,要有游戏参与感。
玩家要懂得适应游戏,要学会理解游戏,一个游戏,玩家上来把辅助一开什么都不管了,完全没有参与度,这不是游戏本质。
看似辅助设计的不智能,让玩家以为设计师很能力有限,其实隐藏着的是设计师的大智慧。
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匿名  发表于 2025-11-18 10:07
关键现在游戏你手动参与的话比上班时间还长。10个小时打底

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发表于 山东省 2025-11-18 15:43  来自畅游+ | 只看该作者
策划不玩游戏
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发表于 河南省 2025-11-18 15:49  来自畅游+ | 只看该作者
就你能
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匿名  发表于 2025-11-18 16:07
其实有道理,比如黑水啥的不走位

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发表于 北京市 2025-11-18 16:38  来自畅游+ | 只看该作者
你二吧,他们还不配被夸!举个例子刷完**绝秒出副本,连乾坤壶都捡不够现在双倍的3个包,他们看不到吗,反正手动玩家都看到了!
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 楼主| 发表于 山东省 2025-11-18 17:56  来自畅游+ | 只看该作者
说设计师弱智审核不过他不给发啊
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 楼主| 发表于 山东省 2025-11-18 18:01  来自畅游+ | 只看该作者
说设计师坏话审核不过,不给发
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发表于 山东省 2025-11-18 18:06  来自畅游+ | 只看该作者
天龙八部石头设计理念和传销一样看来有我同学参与其中
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发表于 湖北省 2025-11-18 18:06  来自畅游+ | 只看该作者
小小的机制是一boss为目标由远及近,有些门派就看着特别蠢
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