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[交流] 详谈恶人谷(三)校场表现

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发表于 山东省 2026-9-14 11:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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恶人谷被很多人认为所谓的“强”,很大程度来源于 “校场”表现!
虽然本人不是校场玩家,但喜欢看关于“恶人谷”所有视频! 去研究,这个门派!

  恶人谷一直被人误解或者炒作“很强”。背后其实视频作者很少去展示“对方”配置! 形成高配置恶人谷打低配玩家!会呈现 刷几个技能,对方就倒下!就像卖楼的会雇佣很多人去当“托”,让人看到销售火爆样子,不知者就上套!炒作式营销!
  恶人谷刚预热,抖音视频出来 华丽又好看,或者很强!这类视频往往是在测试服!正式服时候,完全又变了。首先是平推特效被严重阉割! 其次,正式服的 PK视频是少之又少!那些测试服说很强的视频作者,正式服却销声匿迹!关于恶人谷PK视频,是很少的!
   最近看“江枫恶人谷”PK视频, 同等配置下 如果没有春风江南,胜算很小!即便有春风,也打的吃力! 为什么? 恶人谷控制相对于其他门派来说 “只有一个——锁魂斩”!还有一个概率失明,这个概率就别寄托希望 持续失明时间3秒  豪侠印就解了!
    这里就产生一个逻辑【少控换伤害】 !给你门派控制少,但让你伤害高!  这看似是平衡!但别处又挖了一个更大的【坑】——拘魂共享冷却时间!
    其次有人会说“解控” !
    一个是半怒解麻 和僵直——冷却时间25秒,持续时间10秒!
    ①这里存在一个矛盾点 用伤害换解控!恶人谷满怒能直接拘三魂,你要想解控,就要舍弃 【拘魂无厌】  !恶人谷想拘三魂,打出三魂伤害 其实很难! 如果你留意视频,离开满怒,恶人谷想拘三魂很难 很难! 三魂共享时间是4秒 ,8秒才能拘满三魂!这8秒时间 ,标记时间持续10秒,百倍重新标记概率60%!
       时间差问题:2秒时间差! 这个需要依靠手速!一旦被控制 ,目标丢魂!打不出三魂伤害!
       概率问题:60%,意味还有40%不会重置!去赌概率!  谈及概率 去提悟性 强化 凡事涉及概率的,大家是否真正去留意规律?如果真去留意,提10次一定会中7次?
       本人2007年玩天龙,玩到2014年 就不玩了!就是因为装备强化,概率1%,提100次 不中! 失望了,发喇叭 怒喷,离开了!出恶人谷 看测试服 视频感觉不错 2024年又重新玩!
       经常提珍兽悟性的人最明白概率,看数据和实际  其实相差很大的!强化现在改成多少次数一定成功,但悟性 一直没改。这天龙很多人离开了,一部分是失望  一部分是人随着年龄大了 跟不上游戏更新频率——累了!
     半怒解控,又一个烧脑的计算来了! 解武当麻,需要预判提前半怒。一旦中麻,半怒解不了!你单纯少用一点脑力,就别想赢,还需要预判!
     半怒解僵直。很多人就认为 恶人谷压制绝情谷 ,就开始炒作恶人谷厉害!但校场绝情谷的控制,让你10秒 你一定赢? 绝情谷的连控,是没完没了!恶人谷就不用输出了,就开始计算如何摆脱这无休止控制,怒气都用在 【什么时候解控】 ,放弃了 恶人谷的所谓的爆发输出!一旦没有输出,恶人谷又是什么呢?
     数据说话  绝情谷的人数比恶人谷多!反映什么?是没人打造恶人谷,成本高导致呢? 还是恶人谷实际就不如绝情谷,而放弃打造呢?真大手笔打造号的,会不会思考这个问题呢?
     绝情谷回血有多快? 恶人谷所谓的“拘魂命 减回血”作用大?无非让回血慢点,却不能让回血!用了拘魂命,就要等4秒 才能用其他2个拘魂技能  所谓的增伤就损失4秒!
     这个【共享冷却时间4秒】,是给人出选择题——用脑去考虑 选择那个拘魂技能!少用一点脑子,都不行!
     如果真是让恶人谷压制绝情谷或者桃花岛?恶人谷打怒技能——天地不仁 为什么是打半怒——冷却120秒?明教的打怒冷却时间10秒左右,而是打满怒
     即便让你打半怒,也给你挖坑——需要攻击状态!以上谈了恶人谷拘魂问题 校场很难拘三魂——严重依赖满怒打出伤害,拘三魂!  这个攻击状态,又是减少怒气回复速度30%!  又是 用伤害换打怒!

         单纯看这个“打怒技能”,就能看出 谁才是真正“单挑王” ,一定不是恶人谷 !可以是明教 或者绝情谷 武当的连控  峨眉的瞬间回满血,再或者是桃花岛 技能必暴击——武意沉锋,都能暴击!再或者唐门,技改后唐门伤害再次拉高 或者星宿 解控 解决腿短问题!


     再看看恶人谷的门派药:测试服 是2个  解失明和解麻壁 ! 正式服又改了【只剩一个】——解封印2个变成1个, 数量的减少和内容的更换,这是加强还是削弱 ?  所谓的封印 ,只有2个门派 !武当和天龙! 天龙人数少,忽略不计!
     单挑时候,武当会频繁拉线? 拉线是武当的主控或者用的最频繁的控制?是麻壁吧! 这个门派药,能起什么用? 但半怒解麻,又需要提前半怒才行!
     抖音测试服,发视频——鼓吹恶人谷去炒作的人,压根不去深入报道 正式服的修改 对恶人谷的影响,随口一句带过!
     还有一个解控技能:无我三界!需要消耗15%血量——5秒后,再恢复15%血量!这是不是“多次一举”呢,还是 再次削弱恶人谷? 还又挖了一个更大的坑,血量低于30%, 这个技能不能用
    这里从解控 和门派药,解说完毕! 恶人谷到底是压制那个门派? 看似压制,其实一个不压制!数据很漂亮,水分多的是!这是挖多少坑,同志们明白了吧!
    校场PK ,是控制优先 ,其次是伤害! 恶人谷的控制少,决定了不会很优秀!其次是伤害,半怒解控、拘魂费劲、打怒半怒又冷却时间长——削弱伤害输出 !  
    其他门派的解控,不影响输出 也没那么多限制吧!但为什么一直是恶人谷呢?
    起名【恶人】谷,自己又处处限制挖坑 打压 削弱 !弄出个 用伤害 换解控或者打怒 ,创新式弄个【共享冷却时间】。
    副本玩家还直接被阉割拘魂命,不能拘魂怪,让导致不能回血 又不能打出 “三魂最高伤害”!
    恶人谷其实很拉胯,并没有你们想的那么好——最起码论坛 都没有一个【板块——门派讨论】,本人只能发在 “交流区”!
    极其吃手法和脑力 眼力计算! 看大神PK 别的门派,键盘都按冒烟了 ...........


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