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试问你有没有内功慕容号,你知道内功伤害是怎么算的吗,内功除以15减去内防除以50?这是错的知道不,正确的是受门派内功系数影响,所有的内功系数都是0.0715这是写在天龙文件里的,内功越高伤害收益越大,你拿丐帮和慕容比打怪我笑了,刷本的话得分什么本上去就秒的普通本,有高内功破天爆发你敢说不比正常的快?再说观山海,破天90秒冷却一局3次,刚好契合出小怪的时间,能控能伤害而且是炸一下2秒,很多小怪要求速度清而且有的还要控效果简直太棒,再说新12人持久战,慕容的30秒加速和11秒灵神式基本无缝连接,别的近战可没有这种优势,你别说什么丐帮狗头天山踏雪,基本都动作大影响平推冷却也比不上,慕容灵神动作几乎没有,一半boss需要群怪的,高内功破天的优势就出来了,偏内功的慕容和偏属性的内功慕容差别无非1.5属性和15万内和1.4属性和18万内,平推差别真的不大,打架就更不用说了你要是会玩破天那内功收益简直太大了,为什么不全内是因为破天假如被躲那你的伤害会大大折扣,所以要属性内功副修同时修,而且并不冲突,玩过高内功高属性的慕容绝对有同感 |
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