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听说现在的天龙策划小哥主打的就是一个听劝。那么也就是说,关于游戏建议能行的会改动,实在不能那么改或是不合理的建议将不采纳。
一,我不是大佬土豪也充值不多,但天龙江湖我认为还是以大佬为先,大佬们撑起了游戏里大部分相关的经济和大环境,他们的付费还是占大头。
是不是可以搞一个一年一度的跨所有区服的武状元,榜眼,探花的选拨?这有可能是区别于之前队伍年度竞赛更独立和刺激的比赛。至于奖励丰厚到什么程度,能让大佬们上头,那就得策划们自已斟酌了。
比如有一项可能也很重要,在洛阳城中心皇宫门口,有三位武力值最充沛的玩家的带名字的金身。这都是游戏大佬玩家的无上荣耀。
而下面还有各区服的第一二三名武举人,帮派第一二三名,区武举人是通过帮派比武,帮派代表参加全区大比武选拔来的。选拔出来的武举人再参加所有区服
的比赛竞争状元榜眼和探花。可以新出一个专门的比武场景,也可以在原先的洛阳校场新增报名项目,有帮派竟赛,区竞赛选项。洛阳校场应当优化观看转场,比如场景划分观赛区和竞赛区,坐在观赛区里的玩家能更流畅的切换场次观看。也可以增设擂台回放,如果有些玩家无聊可以整场观看以往玩家的比赛留影记录,记录可三天一刷新。
二,技能优化,建议取消所有门派在两种状态后才能使用的技能,因为很多玩家经常只用一种状态,攻击或是防御,那么有一个技能就差不多成了废技能。状态可以保留,所有门派全
的状态要求全都同时取消,那就无所谓不公平了。也不会让玩家因为状态问题而烦恼。
三,因为本人是星宿玩家,也想提一些关于星宿的。本人倒不觉得星宿丑,行动迟缓那是事实也是确实体验。蓝砂手可以算是早期策划的用心之作,可很多玩家一
直没买帐,戏称鞋垫子,绿手套。本人其实无所谓,就算是丑不自知和不认吧。但为了壮大门派和鼓励更多新加入的师兄弟们,我建议把图形改成发出一枚枚绿毒镖,技能名可以是蓝砂手也可改成淬毒镖。技能动作以前有个进阶动作,后来不知怎么取消了。此外比如鬼谷的动作也算有些丑,是不是也改进下。虽然只是小小改动,但这会增加和保留很多游戏乐趣。
因为动作是每时每刻,打怪PK都出现的最为普通和重要的一项观感体验。
星宿的含笑半步,绝学后才增加了8秒的移速,少之又少,差不多技能刚刚出来没有走几步路,加速就没了,建议15秒。建议幽冥神掌无读条必中且定身若干秒,点学绝学有机率再增加数秒。现在的绝学是有机率定身2秒,可是因为读条和差不多不中,基本上没有玩家会去点。
星宿虽说是一个小众门派,但有着他很强的魅力和特色,喜欢天龙游戏的有不少玩家,唯一放不下的就是星宿派,就象有的丐帮玩家唯一不舍是就是各种龙形技能。
希望这次七月技改,策划能带给所有门派的玩家一些惊喜。
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