一个将近20年的网络游戏,到底有什么魔力能让你重返呢?
是因为那近似古代的场景与华美的衣裳呢,
还是因为那纷繁芜杂的副本、是你死我活的BOSS争夺,是那群并肩作战无话不谈的朋友之谊呢?
那么,支持你回来的动力是什么呢?
关键词:一种情怀 时常听到回归的玩家在提及自己回归的天龙会有这个词语的出现:情怀。
那么,究竟他们口中的情怀是什么呢?
情怀,从百度词库中可知,意为含有某种感情的心境。
某种感情吗?
那的确是有的。
当初,这是首款武侠类古风网络游戏,结合众多金庸迷所喜欢的《天龙八部》化名而成的游戏,更是增添了很多玩家对于古风、武侠的喜爱之情;
尤其是游戏中的主线任务、人物设定、门派技能等等,都让武侠迷为之欣喜,从某种程度上来讲,给更多的武侠迷有了一个可以穿越到武侠小说中的机会。
谁会忘记那些武侠小说中的名词呢?
大理段氏、星宿五毒教主、洛阳花开、苏州燕子坞……
这种情怀,是对于古风、武侠的追求吧!
然而,真正让人沉浸的是我们当初并肩作战探索游戏的情谊,属于真正的开荒者。
最开始的副本是从老三环开启:跑、熊、匪,还记得第一环从苏州城的最左边跑,第二环到苏州城的最右边熊,再回到苏州城的最左边匪。
因为需要来回跑,所以呢,就5次跑5次熊5次匪。
一开始大家都不懂,后来才知道跑跑里打逃窜马匪时需要分成两拨人,在各自不同的桥头守着,刷熊的时候可以拉成两拨、一拨,最后大匪贼只要刷个大怪就可以出副本了。
最开始可携带的宝宝是需要去玄武岛抓的,突然发现有人带粉色大螳螂,黑色鳄鱼,才明白宝宝是可以繁殖的。
从最初的套装时代,各种套装,再到如今的手工装备;
从守着BOSS时间到一起打架从敌方手里抢回的那种感觉,成了难以忘怀的记忆……
所以,你也有这样的情怀吗?
抑或是,你还有别样的情怀吗?
关键词:一种执念 你是否,曾经有在游戏里拼命想要追求的东西呢?
后来,因为遗憾而被迫离开游戏时,你是否说过,下次我回来,定然会有。
是那件只出了2次的红色仙侣,还是那花榜争抢特别厉害的猪宝宝,或者是那还没做出的极品装备,还没买上的重楼肩……
这便是对于这个游戏的一种执念吧。
依然记得那个夏天,站在洛阳败家街里执着染一件衣服,为了自己最喜欢的稀有色,不停地染染染,到最后,没出便成了执念。
再回来,看畅易阁那些号的时候,一定要那号上有自己的喜欢那件衣服,那个颜色。
你,有吗?
我的故友们,大多回天龙时,所买之号以及所打造的号都是自己喜欢的模样,这执念,才是鼓动我们回归天龙的动力。
然而有一种执念,是对这个游戏、这个江湖的执念。
还记得当初那些酣畅的战斗吗?
是争夺野外BOSS的时间,从早上10点半的武夷山冰妖,到11点半的苍山、草原BOSS,再到下午镜湖小龙时间等等,一直缠绵战斗到晚上11点……
区内战斗,战火滔天,尤其是区内有两个实力相当的帮会互相战斗才好玩,是否,你也发现大一统的区渐渐地衰弱了呢?
有时候,好的敌方,何尝不是最好的博弈朋友呢?
依然无法忘记好多年前天外三城混战的场景,用老玩家的话来讲,都已经打架打到游戏被崩盘的感觉;
那个时候打架人数没有上限,打架装备也没有上限,只要能进场景便可。
很荣幸,那个时候的小记也在,每周六的三城之战成了小记最期待的事情。
那么,正在看此文的你,是否也曾参与吗?
关键词:一种坚守 昨天,有一玩家和小记聊天,小记问他玩不玩其他款游戏,他却说,这辈子就死磕天龙了,其他游戏不会再玩。
的确,在日益更新的网络时代,时兴出现的游戏越来越多,也越来越便捷,一部手机便可以开始任何游戏,不必再像从前端坐在电脑前。
当然,手机游戏的确更方便。
可是天龙更有值得坚守的理由。
最初的大型网络游戏一开始是回合制游戏,相较而言,大多数玩家还是喜欢天龙的直接对抗机制,直至一方没有血量而失败告终;
目前竞技类游戏更多,但是天龙始终在结合竞技与自身游戏的融合,如校场PK,大型副本团队协作,天外城战系列……
也许,它的玩法更偏综合性玩法居多……
而人与人之间协作与团结更增添了游戏的趣味性。
对于竞技类玩家,坚守是这样的意义所在吧!
华美的服装,非遗文化的传承,漂亮又可爱的萌宠,不一样的游戏模拟美景的场景……
是每一位喜爱天龙风景的生活类玩家所追求的美,他们的坚守是因为有了他们所喜欢的。
作为一款古风类武侠游戏,天龙的服装大多数是偏向古风,尤其是近几年与中国非遗文化结合,造就出很多具有中国元素的游戏服装,也让更多的人留意了非遗文化,让文化得以传承;
而天龙的宠物系统也逐渐多元化,不再只是动物模型,也有幻化成人形的精灵类宠物;
最关键的是天龙各款不同的地图以及副本场景,版图扩大,造型更美,场景更仙侠。
所以现在的你,在天龙里坚守的是什么呢?