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可能有很多人看不懂标题的意思,玩过LOL的玩家,应该知道虚弱,闪现这类技能,为哈说普通技能栏里需要这些技能,为了方便给各门派取长补短。
例如少林腿短够不到对手,可以选择一个方便自己用的技能,如棒打狗头或者烽火连城类似的技能,但是无任何控制效果,只是追到面前或者拉到面前,而且120秒才能用一次。
同样逍遥武当也可以选择,瞬移或者击退等技能,同样无控制效果。
还有丐帮少林也可选择虚弱目标的伤害能力,明教天山也可选择增加短暂伤害技能。
以前没出暗器筋脉进阶的时候,远近战对战,简直就是笑话,我经历过玩少林对逍遥的绝望,全程就内劲攻击打逍遥几下,加速时候打那么几下,这都是猪脑子想出来的,如果不是后来出来暗器武魂爆发,暗器5连,估计少林以灭绝很多年了!其实最公平的是远程的瞬移时间,比近战的追击技能时间,稍微短那么几秒最合适,比如逍遥的凌波11秒,丐帮的狗头13秒,那是真合适,慕容的凌神式9秒有点夸张了,远程根本跑不掉,桃花的1.5秒一个瞬移,又有点脑残了,还免控,还暴击,少林的长时间加速技能,二分钟一次的九阴追击技能,又有点过份了,关键可恨还被药免疫,根本占不到对手。
最不公平的技能对比,少林的满怒对绝情的半怒,哈哈自己想想吧!大招还没小招牛,你是怎么想的。
跑题了!太多不公平气的,出这些公共技能,玩家之间的切磋,将会更加的丝滑,更加的合理,更大的改善现在对战的尴尬局面,其实侧滑最需要改的就是,秒人的现状,互秒就失去乐趣了!哪个游戏没有被连控失去反击的时候,要么爆气,要么化解,这游戏没有,一下动不了,一点办法没有,有些东西非得死脑筋,比如峨眉的满怒被连控能开,丐帮少林满怒连控时候都能开就不解决了吗?不合理,那绝情谷被控制,可以开半怒加血就合理了,那些被控制有万能解控的门派就合理吗?
公平玩的人才会多,老是偏爱一些门派,就剩那几个门派互相伤害吧!不过已经是这样了,汴京校场就只剩那几个强势的了,醒醒吧!我们也希望多玩几年的。 |
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