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楼主: 1732351
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[技术交流] 14大门派,为啥诸多门派没落。究竟是人性的扭曲还是道德的沦丧

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 楼主| 发表于 归属地未知 2022-8-20 06:27  来自畅游+ | 只看该作者
也走纯打手路线,单挑的话,有先手的情况下灭 ...


明教,狂战士,策划再次加强了伤害。其实他伤害本来就很高了,烽火的可玩性也挺好。其实降低点烽火的冷却时间就够了
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 楼主| 发表于 归属地未知 2022-8-20 06:29  来自畅游+ | 只看该作者
星宿,最不受待见的门派。这么多年的下水道门派,在有了无字谱**面之后配合天地同寿稍微让它站起来了一波
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 楼主| 发表于 归属地未知 2022-8-20 06:37  来自畅游+ | 只看该作者
1732351 发表于 2022-8-20 06:37
星宿,最不受待见的门派。这么多年的下水道门派,在有了无字谱**面之后配合天地同寿稍微让它站起来了一波 ...

不过面对茫茫多能解失明的门派还是力不从心,
控制技能的运气时间也受人诟病,可玩性低,需要改的地方挺多。其实换个思路,用毒的门派,中毒之后状态虚弱正常吧?毒会传染也正常吧?
不然移动炮台这个称号只是自嗨而已,还比不过花同样钱的峨眉
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 楼主| 发表于 归属地未知 2022-8-20 06:44  来自畅游+ | 只看该作者
天山,这个亲儿子门派。定位刺客,各方面都完美。不过面对反手技能显得有点尴尬。同生共死也改成反手技能就够用了,为了增加可玩性可以把寒梅怒放整个破瘾一击暴击伤害个几倍之类的。但是代价是折梅式不能用踏雪。
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 楼主| 发表于 归属地未知 2022-8-20 06:49  来自畅游+ | 只看该作者
天龙,这个本来才该是亲儿子的门派,内外兼修,属性**修。可惜各方面比较平庸,可玩儿性不高。改变其实也简单,参考绝情谷,把抽蓝那个技能也整个有几率二段触发,加速技能冷却也缩短到15秒。可玩性就很**了
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 楼主| 发表于 归属地未知 2022-8-20 06:52  来自畅游+ | 只看该作者
唐门,原本也算是亲儿子门派之一,可惜现在全民抗暴雨的时代因为控制不足伤害很难全额打出来。但是可玩性还行,把含沙射影那个失明改一下就够了,
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 楼主| 发表于 归属地未知 2022-8-20 06:55  来自畅游+ | 只看该作者
慕容,也算是策划用心了的门派。技改以后可玩性增加很多,没啥多的可说的
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 楼主| 发表于 归属地未知 2022-8-20 07:00  来自畅游+ | 只看该作者
逍遥,定位本跟武当一样是辅助门派,却因神技溪山的放大效果红极一时,可惜面对全民抗溪山和各种新副本boss也不吃溪山,如今的逍遥英雄末路。控制技能也因为八阵的释放压力和诛仙的不稳定性受人诟病。
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 楼主| 发表于 归属地未知 2022-8-20 07:05  来自畅游+ | 只看该作者
1732351 发表于 2022-8-20 07:05
逍遥,定位本跟武当一样是辅助门派,却因神技溪山的放大效果红极一时,可惜面对全民抗溪山和各种新副本boss ...

前段时间爆料了技改方案,但是被喷以后马上怂了,也能看出来策划其实挺纠结怎么改。其实挺简单,逍遥可玩性还有的,无非加强一下,把八阵图改成七星的模式也无不可,毕竟散工状态还能移动不是?诛仙阵变成个个群攻技能而且伤害挺高才对,也符合这个名字
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 楼主| 发表于 归属地未知 2022-8-20 07:09  来自畅游+ | 只看该作者
1732351 发表于 2022-8-20 07:09
逍遥,定位本跟武当一样是辅助门派,却因神技溪山的放大效果红极一时,可惜面对全民抗溪山和各种新副本boss ...

丐帮,本该是天龙八部的的主角,可惜因为控制杂乱,伤害平庸,而且闪避**肋而无人问津。技改之后可玩性明显提高,也算是策划用心了的
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