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各个门派平衡我说一点自己的看法。不打架,谈谈刷本。
一.各个老门派费技能太多,需要优化
二.近战和远攻的矛盾。怪物仇恨不稳定,到处跑,近战也会跟着到处跑,建议弄好怪物仇恨系统,然后近战有办法拉住怪
三,血量问题。现在百万血的时代,大家都不缺血,近战更难。尤其是从唐门开始,远攻的体力成长系数都不低,尤其是高体力让各个门派的外防都很高,外攻门派进一步弱势。建议降低一点远攻血量,让近战拉怪,远攻远程输出,让近战也能有用,组队有人要
四,身法问题,身法影响的东西很多,命中,闪避,会心,会防。玩会心的门派都不弱,天山,逍遥,唐门,桃花,都是会心高,暴击多,伤害高的。尤其是桃花岛还有新门派绝情谷远程外功,让近战更难。这几个门派会心成长都是前几的,而且或多或少还有加会心或者减会防的技能,唐门攻击状态还可以让会心伤害变成百分之二百五
五,新门派的问题。从唐门开始,唐门,鬼谷,桃花,绝情谷。都是远攻门派,基础属性成长都不低,技能也强,除了鬼谷是属性团队辅助,绝情谷不是很了解,不过听说绝情谷爆发也很强。 |
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