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[精品分享] 星宿

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发表于 江苏省 2022-4-18 12:37  来自畅游+ | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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蓝砂手         平推技能   除了丑没啥不好的
  连珠腐尸毒  六个目标七米范围两秒一次内功伤害命中后8秒中毒  回怒很快 比天龙的群范围大一点但是攻击频率少四下  如果过一阵改技能把这个技能改成七星那样释放就好了更符合扔毒
  百毒不侵  加毒抗
  幽冥神掌  运气两秒附加毒属性攻击 命中率低  应该都不在技能栏 建议更改!!!可以取消运气或者提高伤害
  蝎尾针 120秒CD  持续15秒减速 优点必中缺点CD太长 建议减少CD或者附加毒属性攻击毕竟蝎子的尾针先刺进去再释放毒液
  毒蟾功  运气两秒  失明六秒 优点必中 缺点  运气容易被打断需要其他技能配合 能不能改成恐惧效果好多门派都可以解失明对于爱打校场的我好无奈
  蜈蚣阵  加内防  以前有两分钟CD  前几年改成无冷却 对更改这个技能的策划好评
  笑里藏刀  实在想不通初代策划是怎么想出的这个技能 这个技能只能对一丝丝血的玩家吸死造成嘲讽效果 强烈建议更改!!!!  建议改成给目标施加5秒状态  在此期间所被治疗量在五秒后扣除   或者转移一部分治疗量到自己身上
  谈笑自若  星宿逃跑神技  野外只要没被秒 谁也留不住星宿  星宿作为唯一一个可以做门派召集令的门派 这两个完美搭配
  含笑九泉  给自己加上复活状态  为什么星宿和明教不能在试剑中用复活技能 ??
  青蛇毒掌  增加内功攻击有一定几率降低一点点命中 优点必中  24秒CD  有点长
  木遁  点满心法加3000多的血
  指鹿为马  吸怒  星宿的神技之一  打团的时候偷偷吸怒然后放天地抢人头  单挑的时候需要技能配合
  冰蚕毒掌  增加内功攻击有一定几率减少内功防御 优点必中  缺点不能暴击 24秒CD
  水遁  击中目标有几率持续掉血
  经脉逆行  星宿早期神技  血换蓝 以前刷老三环  峨眉边加血我边会蓝 峨眉小姐姐羡慕的很
  玉碎昆岗  六个目标的群  必中技能
  金石俱焚  解昏睡和围困
  天地同寿  星宿的核心输出技能  效果看人品 必中技能
  化骨绵掌  增加少量毒属性攻击 减少一点力量和灵气  优点瞬发  建议更改虚弱目标符合一下这个技能的名字建议更改
  含笑半步癫  让逍遥做梦都能烦醒的技能每三秒一次0.5秒的封穴 持续30秒进阶后可以到60秒 必中技能
  一日丧命散  星宿的核心技能  天龙八部中属性增加最高的技能  团战中给宝宝丢一个瞬间失明一群 必中技能
  第一次写  哪里不对勿喷  欢迎探讨  希望策划采纳采纳
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发表于 湖北省 2022-4-18 13:51  来自畅游+ | 只看该作者
给星宿改个瞬移 或加速就可以了 其他的不奢求了
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发表于 湖南省 2022-4-18 14:19  来自畅游+ | 只看该作者
能把两个运气的技能改成顺发就不错了
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发表于 湖南省 2022-4-18 17:06  来自畅游+ | 只看该作者
星宿68卡级玩家抛砖引玉:结合之前门派改技,我觉得星宿会改一个状态技能,再加一个状态配套技能再加一到两个废技能,水遁和木遁比较我觉得,木遁可改,木遁的话配套的是指鹿为马,指鹿为马,关于很多技能运气的问题,我觉得游戏给了星宿谈笑自若的话,应该就会保留幽冥和蛤蟆的运气,我觉得这也算游戏给星宿设定的一个“特色”吧,但既然要运气,幽冥应该必中。然后提到小技能,笑里藏刀没有之一了吧。看策划怎么改吧。希望第四批改技门派有星宿。
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发表于 湖南省 2022-4-18 17:16  来自畅游+ | 只看该作者
笑里藏刀,我觉得可以改为给目标挂上一个状态,每秒掉落自身血量1%的血,并100%回复自身,持续十秒,CD90秒,必中,算了一下总共造成的伤害大概就是2次平推,回复两次平推的血,这样一抬一踩算下来多4下平推,减去一下技能停顿,就是多三下,也不算什么神迹,但达到策划原本给星宿的一个永动机的设定。持续掉血本身对怒气的增长也有帮助,也算暗抬了一手天地同寿,这样一想,要不给含笑半步癫每次封印也加1点伤害,回怒加倍!
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