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加点:力量(外功),灵气(内功),体力(外防,血),定力(内防,气),身法(命中,闪避,会攻,会防)。
有加体力的,有加身法的,个别门派甚至还有加定力的,但是已经很久没有看到过加力量加灵气的了。
就连手工装备也不例外。如果可以手写词条,对于一些大号来说,即便是白给的力量白给的灵气都不要,空占词条,白占位置。
大理转门派时,前提条件对的是属性,而不是对的内外功;转好后,比如说武魂只要是887以上的就可以戴(不用换),管你(武魂)是内功的还是我(门派)不是内功的
……
时代在改变,内攻外功灵气力量虽然已经不再是那么的重要了,但是一路走来,它承载了我们太多的青葱岁月。他扮演创造了一个又一个的经典传说。她给游戏增添了无限的乐趣,记录了我们的太多的情怀……
那时的我们渴望着成长渴望着变强,而现在的我们,仅仅只是可望时光能够倒流,这唯一的渴望却成了我们最后的可望。~~ |
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