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[技术交流] 14大门派,为啥诸多门派没落。究竟是人性的扭曲还是道德的沦丧

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发表于 归属地未知 2022-8-20 05:50  来自畅游+ | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本来该多元化的游戏,为何变得如此简单粗暴?浅谈门派没落与所谓的门派技改
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 楼主| 发表于 归属地未知 2022-8-20 05:53  来自畅游+ | 只看该作者
少林,攻高血厚近战,又肉又输出的门派,但是嘲讽技能居然只能对怪物有效,感觉挺无语的
这次的技改大的方向没啥**用,
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 楼主| 发表于 归属地未知 2022-8-20 05:54  来自畅游+ | 只看该作者
武当,这次的技改没啥毛病,应该是唯一一个策划用心了的门派
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 楼主| 发表于 归属地未知 2022-8-20 05:59  来自畅游+ | 只看该作者
1732351 发表于 2022-8-20 05:59
少林,攻高血厚近战,又肉又输出的门派,但是嘲讽技能居然只能对怪物有效,感觉挺无语的
这次的技改大的方 ...

少林这个门派,铁布衫配合百无禁忌和韦陀杵的攻击加成状态需要玩家根据实际情况来选择,可玩性挺高的,单挑和小团战还行。大型没啥用正常,但是有一个能对玩家生效的嘲讽技能会更有可玩性
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 楼主| 发表于 归属地未知 2022-8-20 06:03  来自畅游+ | 只看该作者
1732351 发表于 2022-8-20 06:03
武当,这次的技改没啥毛病,应该是唯一一个策划用心了的门派

武当从本来的辅助门派到现在的强势崛起,都是因为仙风道骨这个反手技能,在这个不抗经脉情况下大家都控制时间长而且伤害溢出的时代,反手技能太重要了。从原来的各种被秒,一瞬间就可玩性成倍提高
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 楼主| 发表于 归属地未知 2022-8-20 06:09  来自畅游+ | 只看该作者
1732351 发表于 2022-8-20 06:09
武当,这次的技改没啥毛病,应该是唯一一个策划用心了的门派

峨眉,技改之前很多玩家都说有一个打手的心,希望加强伤害,结果最后策划加强了奶量。
曾经第一届全球争霸赛32强除了峨眉有几个其他门派?为啥现在只要没被抗死的打手就能欺负一波?
打造的思路有问题,前面说了,现在是伤害溢出的时代,原来那样血多抗高只要不被打死就慢慢磨死别人的方法行不通了,
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 楼主| 发表于 归属地未知 2022-8-20 06:10  来自畅游+ | 只看该作者
峨眉,技改之前很多玩家都说有一个打手的心,希望加强伤害,结果最后策划加强了奶量。
曾经第一届全球争霸赛32强除了峨眉有几个其他门派?为啥现在只要没被抗死的打手就能欺负一波?
打造的思路有问题,前面说了,现在是伤害溢出的时代,原来那样血多抗高只要不被打死就慢慢磨死别人的方法行不通了
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 楼主| 发表于 归属地未知 2022-8-20 06:17  来自畅游+ | 只看该作者
1732351 发表于 2022-8-20 06:17
峨眉,技改之前很多玩家都说有一个打手的心,希望加强伤害,结果最后策划加强了奶量。
曾经第一届全球争霸 ...

峨眉废技能更多,有用也就清心,月落,灭剑和昭君
但是如果也走纯打手路线,单挑的话,有先手的情况下灭剑配合昭君也能秒人的,小团战更不用说,清心还能帮队友加血。大型团战一个昭君也挺好使,还能加血。可惜现在沦为奶妈的角色
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 楼主| 发表于 归属地未知 2022-8-20 06:19  来自畅游+ | 只看该作者
1732351 发表于 2022-8-20 06:19
峨眉废技能更多,有用也就清心,月落,灭剑和昭君
但是如果也走纯打手路线,单挑的话,有先手的情况下灭 ...

没人玩儿无非是可玩性不强,参考武当,所以给峨眉一个反手技能就行了。也简单,母**改成被控的时候也能释放
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 楼主| 发表于 归属地未知 2022-8-20 06:26  来自畅游+ | 只看该作者
1732351 发表于 2022-8-20 06:26
峨眉废技能更多,有用也就清心,月落,灭剑和昭君
但是如果也走纯打手路线,单挑的话,有先手的情况下灭 ...

明教,狂战士,策划再次加强了伤害。其实他伤害本来就很高了,烽火的可玩性也挺好。其实降低点烽火的冷却时间就够了
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