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本帖最后由 北方的冬 于 2023-5-7 20:46 编辑
注:先看到这篇的玩家,可以先看一下上篇不懂的再来对照。
本来是不打算再发帖了,因为重口难调,有些看懂了,有些玩家没看懂觉得很不合理,所以特意再写一篇来详细解释一下吧。
根据各个角度来分析解释: 这里特意强调一下月卡是类似百兵精通那种游戏里的增强卡,而不是付费点卡。。。取消宝石和材料增加的是通过副本额外获得材料或者副本次数的机会。
(1)对于游戏公司的好处:一个月几十上百块钱的增强月卡大部分玩家都能消费的起,环境的变好优化,会吸引退游的老玩家重新回归,吸引老区只是为了情怀而偶尔上线玩家的回归,
大幅度增加在线玩家数量以及回归玩家数量。收益方面:随着更多新区的开放以及普及更多的玩家以及月卡,会形成良性循环,老区同样有玩家买卡,而不是现在的老区几乎没收益,靠开
新区来盈利。别说开限时活动来赚老区的收入,上篇说了,过多的活动只会让玩家厌烦。
(2)对于平民玩家的好处:游戏大环境改善不用说了,因为各种金点的限制让区内各种资源不被工作室掌握,会更容易白嫖,并且真实的玩家增多,前期发育困难,不管氪金不氪金都可
可以在一起组队刷副本,一起变强。
(3)对于氪金大佬的好处:不再是一个
人的江湖,身边都是实实在在的朋友,敌人也同样难对付,慢慢的去体会打造的乐趣,只有处于同一水平线的对手打起来才更有意思不是吗?、
(4)对于工作室的限制与好处:游戏普遍存在工作室,工作室与游戏可以说是相爱相杀,但是两方要处于一个平衡,你一心想把人家玩死,人家肯定拼命封死你啊,游戏崩了,你不就也
就没的赚了,所以任何游戏都不允许外挂这种严重影响游戏平衡的存在。很多游戏工作室都是手动打金,更高的门槛能限制工作室泛滥造成的快速死区,稳定的物价,不管是玩家还是工作
室都会有更好的生存环境。
(5)本篇最大的打击就是外挂以及无限开号的外挂工作室,因为各种收益门槛,角色需要打理的缘故,就必须人为打理账号,这个就限制了外挂的数量。再加上大力封本,慢慢就可以
改变现在外挂横行,封不绝除不尽的现状。
(6)对于有些人说的没有时间,需要外挂来执行,首先挂机有内挂可以挂机,其次副本有扫荡减负,活动又大规模优化减少以后,除了第一次刷副本开荒稍微困难以外其他的也没有增
加负担,所以对于没有外挂就没法玩的我实在是不知道该怎么解释,该挂机挂机,该扫荡扫荡,活动长时间才出那么一个,这样都没法玩我也不知道该说什么好了。
(7)对于下架宝石和手工材料以及重楼的办法出于游戏类别特殊属实无奈之举,因为这种游戏升级实在太快,毕竟这样才能尽量让玩家在一个时间段尽量的处于同一水平线,氪金和平
民才不会差距天地。
(8)由于前期角色实力的欠缺,宠物也能更好的回归效果,攻击宠物也能重现视野,并且不再鸡肋。特殊类副本,宝石副本以及重楼材料副本等等副本开启收金模式可以大规模消耗
区里的金币,维持金币的平衡,以及物价的平衡。
最后我的本心也是希望玩家有更好的游戏体验,游戏公司有更好的良性发展,有意见的可以说出来讨论,别随便看几个字,不看为什么这样改不思考优劣就直接喷,这也是前面说的不
想继续发稿的原因吧。
注:前面篇章说的所有更改不是全服更改,而是以后再开新区的更改,所以别再说以前大佬氪金的重楼删除了该怎么办这种问题
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